Sagrada

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Sagrada es un juego de estrategia de colocación de dados en el que tendremos que ganar tantos puntos de victoria como sea posible creando la vidriera de colores de nuestra catedral. Al inicio de la partida cada jugador recibe una carta donde figuran algunos requisitos que tiene que tener su vidriera: dados de color o valores concretos en determinadas posiciones de su tablero personal. También recibe una carta de objetivo secreto donde se dice qué color concreto de dados le dará más puntos al final de la partida. Durante cada una de las diez rondas de juego, los jugadores lanzarán dados y los elegirán por medio de un draft, colocándolos inmediatamente en su tablero personal siguiendo unas sencillas normas de colocación. Podrán activar las cartas de herramientas que haya en juego para conseguir acciones especiales, pagando el coste requerido por la misma. Al final de la partida los jugadores sumarán los puntos obtenidos por su tablero personal, por el objetivo secreto y puntos adicionales si consiguen completar alguno de los objetivos públicos presentes en la partida. Sagrada es un juego abstracto dinámico y de reglas sencillas, pero que pondrá al jugador en la situación de decidir en cada jugada, siendo ideal tanto para el público familiar como para los fans de los juegos tipo puzzle. 

Edad recomendada: +10 años
Idioma: Castellano
Nº Jugadores: 1-4 jug.
Duración: 30-45 min.

Autor: Adrian Adamescu, Daryl Andrews


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