Viaje al Centro de la Tierra

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Viaje al Centro de la Tierra es un juego de estrategia para 1 a 50 jugadores ambientado en la novela de Jules Verne. El objetivo del juego es ganar puntos de victoria encontrando el camino al centro de la Tierra y acumular tantos descubrimientos como podamos a lo largo de la partida. Cada jugador recibe una hoja de registro donde al lo largo de los turnos dibujará sus jugadas y otra donde llevará el registro de las provisiones y los puntos de victoria conseguidos. Al inicio de la partida separamos el mazo de exploración y el mazo de túnel: el primero nos marca en qué fila o en qué columna debemos dibujar nuestra jugada y el segundo el tipo de jugada de la que dispondremos. Cada turno revelaremos una carta de cada mazo y los jugadores dibujarán, todos al mismo tiempo, su jugada en su hoja de registro. Cuando el mazo de exploración se agote deberemos gastar una unidad de agua o quedaremos eliminados de la partida. Y cuando el mazo de túnel se agote, giraremos una de las cartas de volcán puestas a parte lo que hará que se cierre una de las posibles rutas de escape. También podremos usar la habilidad especial de los tres protagonistas de la novela a costa de restar puntos de victoria en el recuento final. Al final de la partida ganaremos puntos de victoria en base a objetivos comunes y a la cantidad de descubrimientos que hayamos realizado a lo largo de la partida. Viaje al Centro de la Tierra es un juego de estrategia ágil, con cierto elemento de azar y donde todos los jugadores actuamos a la vez, lo que lo hace accesible a todos los públicos. Quiero saber más.


Edad recomendada: +10 años
Idioma: Castellano
Nº Jugadores: 1-50 jug.
Duración: 30 min.

Autor: Alberto Millán.

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